アールエス2周目記録11~12話

前回までのあらすじ:月編始まらず。

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第11話

ひどい目にあいました。
でももういいよ。もうトトの郊外(70AU)さえ制圧すればいいだけだからね。
ショックでまたウンか月放置したりしたけど、さくっと制圧してきました。

クリア時の記録

★[RS] ver347
【1号】 Lv:1 JOB:≪暗黒戦士≫JobLv:0 Hp:43 Mp:1 Tp:0 Ap:2 攻:3 防:4 知:0 精:5神:0 暗:5 練:0 過:0 器:0 速:0
 頭:髪の毛 耳:耳たぶ 耳:耳たぶ 盾:まな板 武:ぼうっきれ マント:襤褸切れ ベルト:ひも 手:リスト 指:形見の指輪 靴:裸足
 精霊:[無]△5 (――――) JobMaster:0種 殺人:0回 死亡:0回 ≪ルックス:-22 Lv0不細工≫
 技[殴る][逃げる]
【白川 雪】 Lv:1 JOB:≪鎖使い≫JobLv:0 Hp:39 Mp:0 Tp:2 Ap:2 攻:2 防:2 知:0 精:0神:0 暗:1 練:5 過:0 器:0 速:0
 頭:髪の毛 耳:耳たぶ 耳:耳たぶ 盾:まな板 武:ぼうっきれ マント:襤褸切れ ベルト:ひも 手:ハルのカフス 指:形見の指輪 靴:裸足
 精霊:[無]△5 (――――) JobMaster:0種 殺人:0回 死亡:0回 ≪ルックス:-15 Lv0不細工≫
 技[殴る][逃げる]
-----------------------
【パン屋】経営Lv:3 【お花屋】経営Lv:2 【薬屋】経営Lv:2
物語:第12話『我を守りたもう、大自然よ』 全アイテム既取得率: 22% (現所持率: 20%) 全生産総合達成率: 4% ジョブマスター率: 1%
料:5 鍛:1 木:2 宝:0 裁:0 薬:2 機:0 物:0 芸:0 歴:1 天:0 栽:6
プレー時間: 0日 13時間 54分 プレー回数:79回 戦闘:2076回 全滅:3回 逃亡:11回 所持金: 5274円 Ark: 1696 MaxCombo:41Combo Hi-Score:10982pt.
RSマニア度 : 7916 ℃ (ダンジョン:780,生産:633,キャラ成長:1509,アイテム:4052,装備:942)

クリアした瞬間戦闘時の名前も変わっちゃってました。変わり身が早すぎる。
大丈夫だとは信じておりますが、念のためセーブする前にmy1.datをコピーして保存しておきましたので
心おきなく月編始めたいと思います。

第12話

今回はダンジョン攻略というより、月編をどうやって進めていくかの検討などをメインに書きます。

やっと始まった月編、
二人ともレベル1、お腹0、精霊なし、一体何から手をつけましょうね。というところで、

  1. 名も無き本購入して二人ともラーン習得
  2. 技セット
  3. キープしていたフラスコ、旅人マント、パルテナの靴を装備
  4. マーラーワットで雪は訓練生にチェンジ
  5. テント樹林で精霊優しい瞳探し

といくことにしました。

4のジョブチェンジですが、これはちょっと悪手かもしれないです。
雪の初期技スネイクは、初期装備のハルのカフスとすこぶる相性が良く、
特に序盤は雑魚相手には無双できる技なのです。
雪が鎖使いからジョブチェンジしてしまうと、スネイクが使えなくなるので、
序盤の苦戦が約束されます。

脱線しますが、Wikiにも書いてありますが、 ハルのカフスにはゲーム内で表示されていない隠し効果があり、
雪以外のキャラクターが装備すると毎ターンHPが20%も減少します。
毎ターンTPが+1されるという優秀な効果のため、
多くの人が ドラゴンテイル五月雨を使うためにベガに装備させ、
「なぜかベガのHPが毎ターン減るなあ」と思い、
かつて2chのAMスレに「ベガのHPが毎ターン減るのですがバグですか?」と書き込み、
「ハルのカフス」「どうせカフスつけてんだろ」「アールエスやってない俺でもわかった」
とレスがつく…という流れがよくあり、大層好きでした。以上脱線でした。

アールエス初めての人は、雪のジョブチェンジは多分やらない方がいいです。
私は雪に練術を使わせない予定なので、
鎖使いより先に他のジョブを履修してほしいという感情を優先してみました。

なぜかというと私は本当に1号の自爆が大好きで……。

本当に一秒でも早く1号に自爆してほしくて……。

物騒ですね。
自爆は1号の初期ジョブ暗黒戦士のMasterで覚えられる技です。

今は序盤なので、ちまちまと敵を1体ずつ殴ったり、
せいぜいスネイクで1回全体攻撃(Missすることがある)したりするくらいしかできないのですが、
自爆は敵全体に絶対ダメージ(Missしない)を与え、場合によっては戦闘を一瞬で終了させることができます。
Missしないという点で、このあと雪とベガが覚える超優秀物理攻撃ドラゴンテイルよりも秀でているんですよね、自爆。

その代償として自爆は、戦闘中一度しか使えないですし、
自爆を使った人はHPが0になってしまうというデメリットも存在します。
ただし後者については、仲間が―かばう―をセットしているとかばってくれるので、
かばう要員がいる状態で、一度の自爆で戦闘が終わるなら、すべての問題をクリアできる訳です。
だからこそ自爆1号とかばう雪のゴールデンコンビを一秒でも早く結成させたい…!!

アールエスの全体攻撃は、攻撃対象を選択しなくていいところも最高に使い勝手がいいんですよね。
手首の負担も軽減されますし、いかに早く全体攻撃による雑魚敵を殲滅する手段を確立するかは、
このゲームのプレイ時間短縮、モチベーション維持、
ひいてはQOL向上に繋がってくるといっても過言ではありません。

私の上質な暮らしのため、どうしても1号に自爆して雪にかばってほしい。ただそれだけ。

ということでスネイク不使用縛りです。どうなることやらです。
雪のBPは攻撃に振り、殴ってジョブレベルを稼ぎ、雑魚掃除兼サポートキャラへの道を進んでいきたいです。

一応、地味に、雪はアイテムを初期技として覚えていないので、
先に訓練生をMasterすることでアイテムが使えるようになるという利点はあります。地味ですが。

あとは月編については、前にも書きましたが、
ルナローブを集めるため、聖なる洞窟のEXエネミーを絶対に複数回倒しておきたいです。
月編メンバーにはこのあとベガも加わるので、3人になったらレベル上げをしっかりして、
ルナローブ集めだけは絶対に忘れずにやるようにしたい、むしろそのことを一番優先したい。
初プレイのとき本当の本当にTP確保装備がなくて困った記憶が強いのです。
雪以外のキャラにハルのカフスをつけるわけにもいきませんからね!!

それから、ルインとピアー二人旅にあまりにも時間をかけすぎてしまったので、
月編はベガが入るまで寄り道しない!!!! というのも目標に進めていくつもりです!

ということでテント樹林は入り口付近で二人分の精霊優しい瞳だけ拾ったら、とっとと進んで、
Boss前でセーブして1号の暗黒剣と雪の殴るでクリア。
BossのHPが高く、暗黒剣で7回くらい斬りつけましたが、雪にドラッグ使ってもらって普通に勝てました。
つまり雪がアイテム覚えてたおかげじゃない? 訓練生なっといて正解じゃない?

クリア時の記録

★[RS] ver347
【1号】 Lv:8 JOB:≪暗黒戦士≫JobLv:5 Hp:54 Mp:0 Tp:0 Ap:2 攻:3 防:5 知:4 精:5神:0 暗:15 練:0 過:0 器:0 速:1
 頭:髪の毛 耳:耳たぶ 耳:耳たぶ 盾:まな板 武:フラスコ マント:旅人マント ベルト:ひも 手:リスト 指:形見の指輪 靴:パルテナの靴
 精霊:[優しい眼差し]△38 (毎ターン HP+2 [成長]) JobMaster:0種 殺人:34回 死亡:0回 ≪ルックス:6 Lv1ダサイ≫
 技[殴る][暗黒剣][ラーン][アイテム]
【白川 雪】 Lv:7 JOB:≪訓練生≫JobLv:4 Hp:43 Mp:0 Tp:2 Ap:2 攻:10 防:3 知:4 精:0神:0 暗:1 練:5 過:0 器:0 速:1
 頭:髪の毛 耳:耳たぶ 耳:耳たぶ 盾:まな板 武:フラスコ マント:旅人マント ベルト:ひも 手:ハルのカフス 指:形見の指輪 靴:パルテナの靴
 精霊:[優しい瞳]△44 (毎ターン HP+1 [成長]) JobMaster:0種 殺人:27回 死亡:1回 ≪ルックス:13 Lv1ダサイ≫
 技[殴る][ラーン][アイテム]
-----------------------
【パン屋】経営Lv:3 【お花屋】経営Lv:2 【薬屋】経営Lv:2
物語:第13話『小人の国』 全アイテム既取得率: 22% (現所持率: 20%) 全生産総合達成率: 4% ジョブマスター率: 1%
料:5 鍛:1 木:2 宝:0 裁:0 薬:2 機:0 物:0 芸:0 歴:1 天:0 栽:6
プレー時間: 0日 14時間 21分 プレー回数:84回 戦闘:2122回 全滅:3回 逃亡:12回 所持金: 4746円 Ark: 1731 MaxCombo:41Combo Hi-Score:10982pt.
RSマニア度 : 8105 ℃ (ダンジョン:810,生産:633,キャラ成長:1604,アイテム:4072,装備:986)

今回の気づき

  • 雪を訓練生にしてみた
  • 早く進めて早く自爆したい
  • あと、道具屋の品ぞろえはそこまで悪くない

道具屋についてですが、思ったより品ぞろえいいのであれ!? ってなりました。
鍵買い占める必要全然なかった。サンタクララ薬とかの方が必要だった。
装備屋は寂しいもんだったので、フラスコと旅人マントを買っておくのは正解でした。学びました。

この記事を書いた人

めいど
同人サイトを10年くらいやっている者です。アンディー・メンテのファン。

そしてこれは広告

ヽ(*'σ`*)ノ
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